| 3rd Cavalry Regiment (United States): Treća konjička pukovnija , nekada 3. oklopna konjanička pukovnija , pukovnija je američke vojske koja je trenutno smještena u Fort Hoodu u Teksasu. | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): 3. pješačka pukovnija Sjedinjenih Država pukovnija je američke vojske. Trenutno ima tri aktivne bojne i lako se prepoznaje po nadimku Stara garda , kao i pratnja predsjedniku . Moto pukovnije je Noli Me Tangere . Pukovnija je glavna jedinica vojne oblasti Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): 3. pješačka pukovnija Sjedinjenih Država pukovnija je američke vojske. Trenutno ima tri aktivne bojne i lako se prepoznaje po nadimku Stara garda , kao i pratnja predsjedniku . Moto pukovnije je Noli Me Tangere . Pukovnija je glavna jedinica vojne oblasti Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): 3. pješačka pukovnija Sjedinjenih Država pukovnija je američke vojske. Trenutno ima tri aktivne bojne i lako se prepoznaje po nadimku Stara garda , kao i pratnja predsjedniku . Moto pukovnije je Noli Me Tangere . Pukovnija je glavna jedinica vojne oblasti Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): 3. pješačka pukovnija Sjedinjenih Država pukovnija je američke vojske. Trenutno ima tri aktivne bojne i lako se prepoznaje po nadimku Stara garda , kao i pratnja predsjedniku . Moto pukovnije je Noli Me Tangere . Pukovnija je glavna jedinica vojne oblasti Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): 3. pješačka pukovnija Sjedinjenih Država pukovnija je američke vojske. Trenutno ima tri aktivne bojne i lako se prepoznaje po nadimku Stara garda , kao i pratnja predsjedniku . Moto pukovnije je Noli Me Tangere . Pukovnija je glavna jedinica vojne oblasti Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): 3. pješačka pukovnija Sjedinjenih Država pukovnija je američke vojske. Trenutno ima tri aktivne bojne i lako se prepoznaje po nadimku Stara garda , kao i pratnja predsjedniku . Moto pukovnije je Noli Me Tangere . Pukovnija je glavna jedinica vojne oblasti Washington (MDW). | |
| 53rd Weather Reconnaissance Squadron: 53. eskadrila za izviđanje vremena , poznata i pod nadimkom Hunricane Hunters , leteća je jedinica zrakoplovstva Sjedinjenih Država i "jedina organizacija Ministarstva obrane koja još uvijek leti u tropske oluje i uragane." Poravnata pod 403. krilom zapovjedništva zračnog zrakoplovstva (AFRC) i sa sjedištem u zrakoplovnoj bazi Keesler, Mississippi, s deset zrakoplova leti u tropske ciklone u Atlantskom oceanu, Karipskom moru, Meksičkom zaljevu i srednjem Tihom oceanu za specifičnu svrhu izravno mjerenje vremenskih podataka u i oko tih oluja. 53. WRS trenutno upravlja zrakoplovom Lockheed WC-130J kao svojom platformom za prikupljanje vremenskih podataka. | |
| 3rd Combat Weather Squadron: 3. borbena eskadrila za vrijeme je postrojba zrakoplovstva Sjedinjenih Država. Formiran je na polju Barksdale Field, Louisiana, 24. lipnja 1937. godine, kao dio Signalnog korpusa. Treća je bila jedna od tri originalne eskadrile koje su na kraju prešle iz Signalnog u Zračni korpus. Trenutno se nalazi u West Fort Hoodu, 3. borbena vremenska eskadrila smještena je pod 3. zračnu operativnu grupu za zračnu podršku. Vremenska podrška Fort Hoodu započela je 1947. u novoizgrađenom AFB-u Killeen. Danas 3. borbena vremenska eskadrila - uz pružanje vremenske podrške kompleksu Fort Hood - ima operativne lokacije u Forts Bliss, Huachuca, Riley, odnosno Sill u Teksasu, Arizoni, Kansasu i Oklahomi. | |
| 3rd Wing: Treće krilo je postrojba zrakoplovstva Sjedinjenih Država, dodijeljena Jedanaestom zrakoplovstvu Pacifičkih zračnih snaga (PACAF). Smješten je u zajedničkoj bazi Elmendorf-Richardson na Aljasci. | |
| Graphics processing unit: Jedinica za obradu grafike ( GPU ) specijalizirani je elektronički sklop dizajniran za brzu manipulaciju i izmjenu memorije kako bi ubrzao stvaranje slika u međuspremniku okvira namijenjenom izlazu na uređaj za prikaz. GPU-ovi se koriste u ugrađenim sustavima, mobilnim telefonima, osobnim računalima, radnim stanicama i igraćim konzolama. Moderni grafički procesori vrlo su učinkoviti u manipulaciji računalnom grafikom i obradom slika. Njihova izrazito paralelna struktura čini ih učinkovitijima od središnjih procesnih jedinica opće namjene (CPU) za algoritme koji paralelno obrađuju velike blokove podataka. Na osobnom računalu GPU može biti prisutan na video kartici ili ugrađen na matičnoj ploči. U određenim CPU-ima ugrađeni su u CPU matricu. | |
| Graphics processing unit: Jedinica za obradu grafike ( GPU ) specijalizirani je elektronički sklop dizajniran za brzu manipulaciju i izmjenu memorije kako bi ubrzao stvaranje slika u međuspremniku okvira namijenjenom izlazu na uređaj za prikaz. GPU-ovi se koriste u ugrađenim sustavima, mobilnim telefonima, osobnim računalima, radnim stanicama i igraćim konzolama. Moderni grafički procesori vrlo su učinkoviti u manipulaciji računalnom grafikom i obradom slika. Njihova izrazito paralelna struktura čini ih učinkovitijima od središnjih procesnih jedinica opće namjene (CPU) za algoritme koji paralelno obrađuju velike blokove podataka. Na osobnom računalu GPU može biti prisutan na video kartici ili ugrađen na matičnoj ploči. U određenim CPU-ima ugrađeni su u CPU matricu. | |
| 3rd Cavalry Regiment (United States): Treća konjička pukovnija , nekada 3. oklopna konjanička pukovnija , pukovnija je američke vojske koja je trenutno smještena u Fort Hoodu u Teksasu. | |
| Computer animation: Računalna animacija postupak je koji se koristi za digitalno generiranje animiranih slika. Općenitiji pojam računalno generiranih slika (CGI) obuhvaća i statične scene i dinamičke slike, dok se računalna animacija odnosi samo na pokretne slike. Suvremena računalna animacija obično koristi 3D računalnu grafiku za generiranje dvodimenzionalne slike, iako se 2D računalna grafika i dalje koristi za stilsku, nisku širinu pojasa i brže prikazivanje u stvarnom vremenu. Ponekad je meta animacije računalo samo, ali ponekad i film. | |
| Ant Attack: Ant Attack je računalna igra ZX Spectrum Sandy White, u izdanju Quicksilve 1983. Preuređena je u Commodore 64 1984. godine. | ![]() |
| Computer-aided architectural design: Programi računalno potpomognutog arhitektonskog dizajna (CAAD) spremište su točnih i sveobuhvatnih evidencija zgrada, a koriste ih arhitekti i arhitektonske tvrtke. | |
| Three-dimensional beamforming: Trodimenzionalno oblikovanje snopa ( 3DBF ), puna dimenzija MIMO ili prilagodba kuta nagiba metoda je koordinacije smetnjama u staničnim mrežama i radarskim sustavima koja donosi značajna poboljšanja u usporedbi s konvencionalnim 2D tehnikama oblikovanja zraka. Većina shema oblikovanja zraka koje se trenutno koriste u bežičnim staničnim mrežama kontroliraju zračenje uzorka zraka u vodoravnoj ravnini. Za razliku od takvog dvodimenzionalnog oblikovanja snopa (2DBF), 3DBF prilagođava uzorak zračenja zračenja u visinskim i azimutnim ravninama kako bi pružio više stupnjeva slobode u podršci korisnicima.nKorištenjem informacija o kutu dolaska (AoA) korisnika koje pruža odgovarajuća antena hardvera poput sektorske antene ili ravninskog niza u visinskim i azimutnim ravninama i procjenom smjera dolaska (DoA) signala svakog korisnika, bazna stanica je sposobna razlikovati različite korisnike pomoću pravilnog oblikovanja snopa, a također usmjerava snop niza u željeni smjer koji optimizira neke poželjne metričke performanse mreže. | |
| Chinese paper folding: Kinesko presavijanje papira ili zhezhi (摺紙), umijeće je presavijanja papira nastalo u srednjovjekovnoj Kini. | |
| 3rd Civil Affairs Group: 3. grupa za civilne poslove je jedinica za civilne poslove (CA) američkog marinskog korpusa sa sjedištem u Naval Station Great Lakes, Illinois. Mornarički korpus civilne poslove dodjeljuje kao primarnu vojnu specijalnost za uvrštene i dodatnu specijalnost za časnike. Marine Corps koristi vlastitu doktrinu civilnih poslova i vodi Školu civilno-vojnih operacija Marine Corps u bazi marinaca Quantico za obuku marinaca iz civilnih poslova. | |
| 3D camera: 3D kamera može se odnositi na:
| |
| Glossary of computer graphics: Ovo je rječnik pojmova koji se odnose na računalnu grafiku. | |
| Three-dimensional chess: Trodimenzionalni šah je svaka šahovska varijanta koja koristi više ploča koje predstavljaju različite razine, omogućujući šahovskim figurama da se kreću u tri fizičke dimenzije. U praktičnoj igri to se obično postiže postavljanjem ploča koje predstavljaju različite slojeve jedna pored druge. | |
| Three-dimensional integrated circuit: Trodimenzionalni integrirani krug je MOS integrirani krug (IC) proizveden spajanjem silicijskih pločica ili kalupa i njihovim međusobnim okomitim povezivanjem, na primjer, prolaznim silicijskim vijacima (TSV) ili Cu-Cu vezama, tako da se ponašaju kao jedan uređaj za postizanje poboljšanja performansi pri smanjenoj snazi i manjem otisku od uobičajenih dvodimenzionalnih procesa. 3D IC jedna je od nekoliko shema 3D integracije koja koristi z-smjer za postizanje prednosti električnih performansi u mikroelektronici i nanoelektronici. | |
| 3rd Civil Affairs Group: 3. grupa za civilne poslove je jedinica za civilne poslove (CA) američkog marinskog korpusa sa sjedištem u Naval Station Great Lakes, Illinois. Mornarički korpus civilne poslove dodjeljuje kao primarnu vojnu specijalnost za uvrštene i dodatnu specijalnost za časnike. Marine Corps koristi vlastitu doktrinu civilnih poslova i vodi Školu civilno-vojnih operacija Marine Corps u bazi marinaca Quantico za obuku marinaca iz civilnih poslova. | |
| 3D computer graphics: 3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasnije gledanje ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst. | |
| 3D computer graphics: 3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasnije gledanje ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst. | |
| 3D Construction Kit: 3D Construction Kit , također poznat i kao 3D Virtual Studio , uslužni je program za stvaranje 3D svjetova u Freescapeu. Razvio ga je Incentive Software i objavio Domark, a objavljen je 1991. godine na više platformi. Igra je prvotno prodana po cijeni od 24,99 funti za 8-bitnu verziju i 49,99 funti za 16-bitnu verziju u Ujedinjenom Kraljevstvu. Nastavak, 3D Construction Kit II , objavljen je 1992. godine, ali dostupan samo na Amiga, Atari ST i MS-DOS. | |
| Cartesian coordinate system: Dekartov koordinatni sustav u ravnini je koordinatni sustav koji svaku točku jedinstveno određuje parom numeričkih koordinata , a to su potpisane udaljenosti do točke od dvije fiksne okomito orijentirane crte, mjerene u istoj duljini jedinice. Svaka referentna crta naziva se koordinatna os ili samo os sustava, a točka na kojoj se susreću je njezino ishodište u uređenom paru (0, 0) . Koordinate se također mogu definirati kao položaji okomitih projekcija točke na dvije osi, izraženi kao potpisane udaljenosti od ishodišta. | |
| Cartesian coordinate system: Dekartov koordinatni sustav u ravnini je koordinatni sustav koji svaku točku jedinstveno određuje parom numeričkih koordinata , a to su potpisane udaljenosti do točke od dvije fiksne okomito orijentirane crte, mjerene u istoj duljini jedinice. Svaka referentna crta naziva se koordinatna os ili samo os sustava, a točka na kojoj se susreću je njezino ishodište u uređenom paru (0, 0) . Koordinate se također mogu definirati kao položaji okomitih projekcija točke na dvije osi, izraženi kao potpisane udaljenosti od ishodišta. | |
| 3D Core Graphics System: 3D Core Graphics System bio je prvi grafički standard ikad razvijen. Skupina od 25 stručnjaka ACM Special Interest Group SIGGRAPH razvila je ovaj "konceptualni okvir \". Specifikacije su objavljene 1977. godine i postale su temeljem mnogih budućih razvoja na polju računalne grafike. | |
| 3D scanning: 3D skeniranje postupak je analize predmeta ili okoliša iz stvarnog svijeta radi prikupljanja podataka o njegovom obliku i eventualno njegovom izgledu. Prikupljeni podaci tada se mogu koristiti za izradu digitalnih 3D modela. | |
| 3D scanning: 3D skeniranje postupak je analize predmeta ili okoliša iz stvarnog svijeta radi prikupljanja podataka o njegovom obliku i eventualno njegovom izgledu. Prikupljeni podaci tada se mogu koristiti za izradu digitalnih 3D modela. | |
| 3D scanning: 3D skeniranje postupak je analize predmeta ili okoliša iz stvarnog svijeta radi prikupljanja podataka o njegovom obliku i eventualno njegovom izgledu. Prikupljeni podaci tada se mogu koristiti za izradu digitalnih 3D modela. | |
| Stereo display: Stereo prikaz je uređaj za prikaz sposoban prenijeti percepciju dubine gledatelju pomoću stereopsije za binokularni vid. | |
| 3D Dot Game Heroes: 3D Dot Game Heroes akcijska je video igra koju je Silicon Studio razvio za PlayStation 3. Igra je predstavljena pomoću grafike temeljene na voxelu u 3D okruženju za oponašanje 2D grafike ranijih video igara. Igru je u studenom 2009. objavio FromSoftware u Japanu, a u svibnju 2010. u Sjevernoj Americi i Europi Atlus USA i SouthPeak Games. | |
| 3D Dot Game Heroes: 3D Dot Game Heroes akcijska je video igra koju je Silicon Studio razvio za PlayStation 3. Igra je predstavljena pomoću grafike temeljene na voxelu u 3D okruženju za oponašanje 2D grafike ranijih video igara. Igru je u studenom 2009. objavio FromSoftware u Japanu, a u svibnju 2010. u Sjevernoj Americi i Europi Atlus USA i SouthPeak Games. | |
| Game engine: Mehanizam igara konceptualno je osnovni softver potreban za pravilno funkcioniranje programa igre. To se ne smije zamijeniti s često ugrađenim okruženjem za razvoj softvera dizajniranim za ljude da grade video igre. | |
| Three-dimensional face recognition: Trodimenzionalno prepoznavanje lica modalitet je metoda prepoznavanja lica u kojem se koristi trodimenzionalna geometrija ljudskog lica. Pokazalo se da metode 3D prepoznavanja lica mogu postići znatno veću preciznost od svojih 2D kolega, nadmećući prepoznavanje otiska prsta. | |
| 3D film: 3D filmovi su filmovi snimljeni kako bi se stvorila iluzija trodimenzionalne čvrstoće, obično uz pomoć posebnih uređaja za gledanje. Postoje u nekom obliku od 1915. godine, ali su uglavnom bili spušteni u nišu u filmskoj industriji zbog skupog hardvera i procesa potrebnih za proizvodnju i prikaz 3D filma i nedostatka standardiziranog formata za sve segmente filma. zabavna industrija. Unatoč tome, 3D filmovi bili su istaknuti u 1950-ima u američkoj kinematografiji, a kasnije su doživjeli svjetski oporavak 1980-ih i 1990-ih, vođeni IMAX-ovim vrhunskim kazalištima i dvoranama s temom Disneya. 3D filmovi postajali su sve uspješniji tijekom 2000-ih, dosežući vrhunac s uspjehom 3D prezentacija Avatara u prosincu 2009. godine, nakon čega su 3D filmovi opet opali. Određeni redatelji također su zauzeli više eksperimentalnih pristupa 3D snimanju filmova, a ponajviše je proslavio autora Jean-Luca Godarda u svom filmu Zbogom jeziku . | |
| Flight planning: Planiranje leta je postupak izrade plana leta za opisivanje predloženog leta zrakoplova. Uključuje dva sigurnosno kritična aspekta: proračun goriva kako bi se osiguralo da zrakoplov može sigurno doći do odredišta i poštivanje zahtjeva kontrole zračnog prometa kako bi se rizik od sudara u zraku sveo na najmanju moguću mjeru. Uz to, planeri leta obično žele minimizirati troškove leta odgovarajućim odabirom rute, visine i brzine te utovarjući na brod minimalno potrebno gorivo. Službe zračnog prometa (ATS) koriste ispunjeni plan leta za odvajanje zrakoplova u službama upravljanja zračnim prometom, uključujući praćenje i pronalazak izgubljenih zrakoplova, tijekom misija traganja i spašavanja (SAR). | |
| 3D floor plan: n | |
| Radio-controlled aircraft: Radio-upravljani zrakoplov je mali leteći stroj kojim upravlja daljinski upravljač na zemlji pomoću ručnog radio odašiljača. Odašiljač komunicira s prijamnikom unutar plovila koji šalje signale servomehanizmima (servo) koji pomiču upravljačke površine na temelju položaja džojstika na odašiljaču. Kontrolne površine, pak, utječu na orijentaciju ravnine. | |
| 3D video game: 3D video igra može se odnositi na:
| |
| Solid geometry: U matematici je solidna geometrija tradicionalni naziv za geometriju trodimenzionalnog euklidskog prostora. | |
| Stereoscopy: Stereoskopija je tehnika za stvaranje ili pojačavanje iluzije dubine na slici pomoću stereopsije za binokularni vid. Riječ stereoskopija potječe od grčkog στερεός (stereo uređaji) "čvrst, čvrst" i σκοπέω (skopeō) 'gledati, vidjeti'. Bilo koja stereoskopska slika naziva se stereogramom . Izvorno, stereogram se odnosio na par stereo slika koje su se mogle gledati pomoću stereoskopa. | |
| Three-dimensional graph: Trodimenzionalni graf može se odnositi na
| |
| Graphical user interface: Grafičko korisničko sučelje oblik je korisničkog sučelja koji omogućava korisnicima interakciju s elektroničkim uređajima putem grafičkih ikona i zvučnog indikatora kao što je primarni zapis, umjesto korisničkih sučelja zasnovanih na tekstu, otkucanih naredbenih oznaka ili tekstualne navigacije. GUI su uvedeni kao reakcija na percipiranu strmu krivulju učenja sučelja naredbenog retka (CLI), koja zahtijeva da se naredbe upisuju na računalnu tipkovnicu. | |
| 3D computer graphics: 3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasnije gledanje ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst. | |
| 3D computer graphics: 3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasnije gledanje ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst. | |
| Pepper's ghost: Pepper's duh iluzijska je tehnika koja se koristi u kazalištu, kinu, zabavnim parkovima, muzejima, televiziji i na koncertima. Ime je dobio po engleskom znanstveniku Johnu Henryju Pepperu (1821–1900) koji je počeo popularizirati efekt kazališnim demonstracijama 1862. To je pokrenulo međunarodnu modu za dramske predstave koje su koristile ovaj novi scenski efekt tijekom 1860-ih i sljedećih godina. desetljeća. Druga upotreba iluzije su trik Djevojka-Gorila pronađen u starim karnevalskim sporednim emisijama i pojava "Duhovi" u Haunted Mansionu i "Plava vila" u Pinocchiovom Daring Journeyu, oba u parku Disneyland u Kaliforniji . Teleprompteri su moderna implementacija Pepperovog duha. Tehniku je Digital Domain iskoristio za nastup Tupaca Shakura na pozornici s dr. Dreom i Snoopom Doggom na glazbenom i umjetničkom festivalu Coachella 2012. i Michaelom Jacksonom na dodjeli glazbenih nagrada Billboard 2014. | |
| Graphical user interface: Grafičko korisničko sučelje oblik je korisničkog sučelja koji omogućava korisnicima interakciju s elektroničkim uređajima putem grafičkih ikona i zvučnog indikatora kao što je primarni zapis, umjesto korisničkih sučelja zasnovanih na tekstu, otkucanih naredbenih oznaka ili tekstualne navigacije. GUI su uvedeni kao reakcija na percipiranu strmu krivulju učenja sučelja naredbenog retka (CLI), koja zahtijeva da se naredbe upisuju na računalnu tipkovnicu. | |
| Canting keel: Kobilica za nadvišenje oblik je jedrenjaka za jedrenje, ovješen na krutom podupiraču ispod čamca, koji se može prebaciti prema vjetru broda pod jedrom, kako bi se suprotstavio nagibnoj snazi jedra. Kobilica za nadvišenje mora se moći okretati prema otvoru ili desnom boku, ovisno o trenutnom hvatanju. | |
| Lidar: Lidar je metoda za određivanje dometa ciljanjem objekta laserom i mjerenjem vremena povratka reflektirane svjetlosti u prijamnik. Lidar se također može koristiti za izradu digitalnih 3-D prikaza područja na zemljinoj površini i oceanskom dnu, zbog razlika u vremenima povratka lasera i različitim valnim duljinama lasera. Ima zemaljske, zračne i mobilne aplikacije. | |
| Lenticular printing: Lentikularni tisak je tehnologija u kojoj se lećaste leće koriste za stvaranje tiskanih slika s iluzijom dubine ili sposobnošću mijenjanja ili pomicanja dok se slika gleda iz različitih kutova. | |
| 3D Life: 3D Life je stanični automat. To je trodimenzionalno proširenje Igre života, koje je istražio Carter Bays. Istražen je niz različitih semitotalističkih pravila za 3D pravokutnu Mooreovu četvrt. | |
| Fat removal procedures: Postupci uklanjanja masti koriste se uglavnom u estetskoj kirurgiji s namjerom uklanjanja neželjenog masnog tkiva. Postupak može biti invazivan, kao kod liposukcije, ili neinvazivan pomoću laserske terapije, radiofrekvencije, ultrazvuka ili hladnoće (krioablacija) radi smanjenja masnoće, ponekad u kombinaciji s injekcijama. | |
| 3D lookup table: U filmskoj industriji 3D tablice pretraživanja koriste se za mapiranje jednog prostora boja u drugi. Uobičajeno se koriste za izračunavanje boja pregleda za monitor ili digitalni projektor kako će se slika reproducirati na drugom uređaju za prikaz, obično konačnu digitalno projiciranu sliku ili objaviti ispis filma. 3D LUT je 3D rešetka izlaznih vrijednosti RGB boje koja se može indeksirati skupom ulaznih vrijednosti RGB boje. Svaka os rešetke predstavlja jednu od tri komponente ulazne boje i ulazna boja tako definira točku unutar rešetke. Budući da točka možda nije na točki rešetke, vrijednosti rešetke moraju se interpolirati; većina proizvoda koristi trilinearnu interpolaciju. | |
| 3-D Man: 3-D Man naziv je dvojice izmišljenih superheroja koji se pojavljuju u američkim stripovima u izdanju Marvel Comics. Prvi superheroj koji je koristio ime 3-D Man kompozit je dvojice braće, Charlesa i Hala Chandlera, a drugi je Delroy Garrett. Prvi trodimenzionalni čovjek pojavio se u Marvelovoj premijeri br. 35, koju su kreirali Roy Thomas i John Craig. | |
| 3DMark: 3DMark je računalni benchmarking alat koji je stvorio i razvio UL ,, za određivanje performansi računalnog 3D grafičkog prikazivanja i mogućnosti obrade CPU radnog opterećenja. Pokretanje 3DMarka daje rezultat 3DMark, s većim brojevima koji ukazuju na bolje performanse. Mjerna jedinica 3DMark namijenjena je davanju normaliziranih vrijednosti za usporedbu različitih hardverskih konfiguracija računala, što zagovornici kao što su igrači i ljubitelji overclockinga tvrde da ukazuje na mogućnosti izvedbe krajnjeg korisnika. | |
| 3DMark: 3DMark je računalni benchmarking alat koji je stvorio i razvio UL ,, za određivanje performansi računalnog 3D grafičkog prikazivanja i mogućnosti obrade CPU radnog opterećenja. Pokretanje 3DMarka daje rezultat 3DMark, s većim brojevima koji ukazuju na bolje performanse. Mjerna jedinica 3DMark namijenjena je davanju normaliziranih vrijednosti za usporedbu različitih hardverskih konfiguracija računala, što zagovornici kao što su igrači i ljubitelji overclockinga tvrde da ukazuje na mogućnosti izvedbe krajnjeg korisnika. | |
| 3DMark: 3DMark je računalni benchmarking alat koji je stvorio i razvio UL ,, za određivanje performansi računalnog 3D grafičkog prikazivanja i mogućnosti obrade CPU radnog opterećenja. Pokretanje 3DMarka daje rezultat 3DMark, s većim brojevima koji ukazuju na bolje performanse. Mjerna jedinica 3DMark namijenjena je davanju normaliziranih vrijednosti za usporedbu različitih hardverskih konfiguracija računala, što zagovornici kao što su igrači i ljubitelji overclockinga tvrde da ukazuje na mogućnosti izvedbe krajnjeg korisnika. | |
| 3-dimensional matching: U matematičkoj disciplini teorije grafova, trodimenzionalno podudaranje je generalizacija bipartitnog podudaranja s 3-dijelnim hipergrafima. Pronalaženje najvećeg trodimenzionalnog podudaranja poznati je NP-težak problem u teoriji računalne složenosti. | |
| 3rd Marine Aircraft Wing: 3. krilo morskih zrakoplova glavna je zrakoplovna jedinica zapadne obale američkog marinskog korpusa. Sjedište mu je u zračnoj stanici Marine Corps Miramar, u San Diegu u Kaliforniji, a pruža zrakoplovni borbeni element za I morsku ekspedicijsku silu. Krilo čine stožerna eskadrila, četiri leteće skupine, zrakoplovna zapovjedno-upravljačka skupina i zrakoplovno-inženjerska skupina. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjene, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik. | |
| Mine Storm: Mine Storm je višesmjerna pucačina slična arkadnoj igri Asteroids iz 1979. godine tvrtke Atari, Inc. Objavio ga je 1982. godine General Consumer Electronics kao ugrađenu igru za sustav Vectrex. Mine Storm provodio je John Hall. | |
| 3D modeling: U 3D računalnoj grafici, 3D modeliranje je postupak razvijanja matematičkog prikaza na osnovi koordinata bilo koje površine predmeta u tri dimenzije putem specijaliziranog softvera. | |
| Category:3D graphics file formats: | |
| 3D computer graphics: 3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasnije gledanje ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst. | |
| 3D modeling: U 3D računalnoj grafici, 3D modeliranje je postupak razvijanja matematičkog prikaza na osnovi koordinata bilo koje površine predmeta u tri dimenzije putem specijaliziranog softvera. | |
| 3D computer graphics: 3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasnije gledanje ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst. | |
| Stereo display: Stereo prikaz je uređaj za prikaz sposoban prenijeti percepciju dubine gledatelju pomoću stereopsije za binokularni vid. | |
| Human interface device: Uređaj s ljudskim sučeljem ili HID vrsta je računalnog uređaja koji obično koriste ljudi koji uzima ulaz od ljudi i daje izlaz ljudima. | |
| Computer mouse: Računalni miš ručni je pokazivački uređaj koji otkriva dvodimenzionalno kretanje u odnosu na površinu. To se kretanje obično prevodi u kretanje pokazivača na zaslonu, što omogućuje glatku kontrolu grafičkog korisničkog sučelja računala. | |
| 3D film: 3D filmovi su filmovi snimljeni kako bi se stvorila iluzija trodimenzionalne čvrstoće, obično uz pomoć posebnih uređaja za gledanje. Postoje u nekom obliku od 1915. godine, ali su uglavnom bili spušteni u nišu u filmskoj industriji zbog skupog hardvera i procesa potrebnih za proizvodnju i prikaz 3D filma i nedostatka standardiziranog formata za sve segmente filma. zabavna industrija. Unatoč tome, 3D filmovi bili su istaknuti u 1950-ima u američkoj kinematografiji, a kasnije su doživjeli svjetski oporavak 1980-ih i 1990-ih, vođeni IMAX-ovim vrhunskim kazalištima i dvoranama s temom Disneya. 3D filmovi postajali su sve uspješniji tijekom 2000-ih, dosežući vrhunac s uspjehom 3D prezentacija Avatara u prosincu 2009. godine, nakon čega su 3D filmovi opet opali. Određeni redatelji također su zauzeli više eksperimentalnih pristupa 3D snimanju filmova, a ponajviše je proslavio autora Jean-Luca Godarda u svom filmu Zbogom jeziku . | |
| Chinese paper folding: Kinesko presavijanje papira ili zhezhi (摺紙), umijeće je presavijanja papira nastalo u srednjovjekovnoj Kini. | |
| Stereoscopy: Stereoskopija je tehnika za stvaranje ili pojačavanje iluzije dubine na slici pomoću stereopsije za binokularni vid. Riječ stereoskopija potječe od grčkog στερεός (stereo uređaji) "čvrst, čvrst" i σκοπέω (skopeō) 'gledati, vidjeti'. Bilo koja stereoskopska slika naziva se stereogramom . Izvorno, stereogram se odnosio na par stereo slika koje su se mogle gledati pomoću stereoskopa. | |
| Stereoscopy: Stereoskopija je tehnika za stvaranje ili pojačavanje iluzije dubine na slici pomoću stereopsije za binokularni vid. Riječ stereoskopija potječe od grčkog στερεός (stereo uređaji) "čvrst, čvrst" i σκοπέω (skopeō) 'gledati, vidjeti'. Bilo koja stereoskopska slika naziva se stereogramom . Izvorno, stereogram se odnosio na par stereo slika koje su se mogle gledati pomoću stereoskopa. | |
| Stereoscopy: Stereoskopija je tehnika za stvaranje ili pojačavanje iluzije dubine na slici pomoću stereopsije za binokularni vid. Riječ stereoskopija potječe od grčkog στερεός (stereo uređaji) "čvrst, čvrst" i σκοπέω (skopeō) 'gledati, vidjeti'. Bilo koja stereoskopska slika naziva se stereogramom . Izvorno, stereogram se odnosio na par stereo slika koje su se mogle gledati pomoću stereoskopa. | |
| Pie chart: Kružni grafikon je kružna statistička grafika koja je podijeljena na kriške radi ilustracije numeričkog udjela. U tortnom grafikonu duljina luka svake kriške proporcionalna je količini koju predstavlja. Iako je naziv dobio zbog sličnosti s pitom koja je narezana, postoje različitosti u načinu na koji se može predstaviti. Najraniji poznati kružni grafikon općenito se pripisuje Statističkom brevijaru Williama Playfaira iz 1801. | |
| Full Tilt! Pinball: Puni nagib! Pinball je fliper video igra koju je razvio Cinematronics, a izdao Maxis 1995. godine. Sadrži unaprijed prikazane 3D grafike i tri stola - Space Cadet , Skulduggery i Dragon's Keep . Na svakom stolu sa strane se nalaze zasloni koji prikazuju rezultat igrača, broj lopte, broj igrača, zaslon za razne informacije i sliku specifičnu za tablicu. | |
| Point groups in three dimensions: U geometriji, točka skupina u tri dimenzije je izometriji skupina u tri dimenzije koje ostavlja podrijetlo fiksni ili prema tome, jedan izometriji grupu kugli. To je podskupina ortogonalne skupine O (3), skupine svih izometrija koje ishodište ostavljaju fiksnom, ili, prema tome, skupine ortogonalnih matrica. Sam O (3) podskupina je euklidske skupine E (3) svih izometrija. | |
| 3D printing: 3D tisak ili proizvodnja aditiva je izrada trodimenzionalnog objekta iz CAD modela ili digitalnog 3D modela. Pojam "3D ispis \" može se odnositi na različite procese u kojima se materijal taloži, spaja ili učvršćuje pod računalnom kontrolom kako bi se stvorio trodimenzionalni objekt, s materijalom koji se zbraja, obično sloj po sloj. | |
| 3D printing: 3D tisak ili proizvodnja aditiva je izrada trodimenzionalnog objekta iz CAD modela ili digitalnog 3D modela. Pojam "3D ispis \" može se odnositi na različite procese u kojima se materijal taloži, spaja ili učvršćuje pod računalnom kontrolom kako bi se stvorio trodimenzionalni objekt, s materijalom koji se zbraja, obično sloj po sloj. | |
| Construction 3D printing: Građevinski 3D tisak (c3Dp) ili 3D građevinski tisak (3DCP) odnosi se na razne tehnologije koje koriste 3D tisak kao osnovnu metodu za izradu zgrada ili građevinskih komponenata. Također se koriste alternativni izrazi, poput aditivne konstrukcije, autonomnog robotiziranog građevinskog sustava (ARCS), velike aditivne proizvodnje (LSAM) ili konstrukcije slobodnog oblika (FC), koji se također odnose na podskupine, kao što je „3D beton", koristi se za pozivanje na tehnologije ekstrudiranja betona.nPostoje se razne metode 3D tiska koje se koriste u građevinskim razmjerima, a glavne su ekstruzija, vezivanje prahom i aditivno zavarivanje. 3D tisak u građevinskim razmjerima imat će širok spektar primjena u privatnom, komercijalnom, industrijskom i javnom sektoru. Potencijalne prednosti ovih tehnologija automatizacije uključuju bržu gradnju, niže troškove, jednostavnost gradnje, omogućavanje izrade samostalnih radova, povećanu složenost i / ili točnost, veću integraciju funkcija i manje proizvedenog otpada. | |
| Construction 3D printing: Građevinski 3D tisak (c3Dp) ili 3D građevinski tisak (3DCP) odnosi se na razne tehnologije koje koriste 3D tisak kao osnovnu metodu za izradu zgrada ili građevinskih komponenata. Također se koriste alternativni izrazi, poput aditivne konstrukcije, autonomnog robotiziranog građevinskog sustava (ARCS), velike aditivne proizvodnje (LSAM) ili konstrukcije slobodnog oblika (FC), koji se također odnose na podskupine, kao što je „3D beton", koristi se za pozivanje na tehnologije ekstrudiranja betona.nPostoje se razne metode 3D tiska koje se koriste u građevinskim razmjerima, a glavne su ekstruzija, vezivanje prahom i aditivno zavarivanje. 3D tisak u građevinskim razmjerima imat će širok spektar primjena u privatnom, komercijalnom, industrijskom i javnom sektoru. Potencijalne prednosti ovih tehnologija automatizacije uključuju bržu gradnju, niže troškove, jednostavnost gradnje, omogućavanje izrade samostalnih radova, povećanu složenost i / ili točnost, veću integraciju funkcija i manje proizvedenog otpada. | |
| 3D printing: 3D tisak ili proizvodnja aditiva je izrada trodimenzionalnog objekta iz CAD modela ili digitalnog 3D modela. Pojam "3D ispis \" može se odnositi na različite procese u kojima se materijal taloži, spaja ili učvršćuje pod računalnom kontrolom kako bi se stvorio trodimenzionalni objekt, s materijalom koji se zbraja, obično sloj po sloj. | |
| 3D printing: 3D tisak ili proizvodnja aditiva je izrada trodimenzionalnog objekta iz CAD modela ili digitalnog 3D modela. Pojam "3D ispis \" može se odnositi na različite procese u kojima se materijal taloži, spaja ili učvršćuje pod računalnom kontrolom kako bi se stvorio trodimenzionalni objekt, s materijalom koji se zbraja, obično sloj po sloj. | |
| 3D printing: 3D tisak ili proizvodnja aditiva je izrada trodimenzionalnog objekta iz CAD modela ili digitalnog 3D modela. Pojam "3D ispis \" može se odnositi na različite procese u kojima se materijal taloži, spaja ili učvršćuje pod računalnom kontrolom kako bi se stvorio trodimenzionalni objekt, s materijalom koji se zbraja, obično sloj po sloj. | |
| 3D projection: 3D projekcija je tehnika dizajna koja se koristi za prikaz trodimenzionalnog (3D) objekta na dvodimenzionalnoj (2D) površini. Ove se projekcije oslanjaju na vizualnu perspektivu i analizu aspekata kako bi projicirale složeni objekt za sposobnost gledanja na jednostavnijoj ravni. Ovim konceptom proširenja 2D geometrije na 3D svladao je Heron Aleksandrijski u prvom stoljeću. Heron bi se mogao nazvati ocem 3D-a. 3D projekcija osnova je koncepta za računalnu grafiku koji simulira protoke fluida kako bi imitirao realne efekte. Za predstavljanje koncepta zaslužna je ILM grupa Lucas Films. | |
| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS izdavač je video igara sa sjedištem u Aalborgu u Danskoj. Scott Miller osnovao je tvrtku u roditeljskom domu u Garlandu u Teksasu (SAD) 1987. godine kao Apogee Software Productions kako bi objavio svoju igru Kingdom of Kroz . Krajem 1980-ih i početkom 1990-ih, tvrtka je popularizirala model distribucije gdje se svaka igra sastoji od tri epizode, od kojih se prva daje besplatno kao shareware, a druge dvije mogu se kupiti. Duke Nukem bila je glavna franšiza koju je Apogee stvorio za korištenje ovog modela, a Apogee je na isti način objavio Commander Keen i Wolfenstein 3D. | |
| 3D rendering: 3D prikaz je 3D računalni grafički postupak pretvaranja 3D modela u 2D slike na računalu. 3D prikazi mogu uključivati fotorealistične efekte ili ne-fotorealističke stilove. | |
| 3D scanning: 3D skeniranje postupak je analize predmeta ili okoliša iz stvarnog svijeta radi prikupljanja podataka o njegovom obliku i eventualno njegovom izgledu. Prikupljeni podaci tada se mogu koristiti za izradu digitalnih 3D modela. | |
| 3D scanning: 3D skeniranje postupak je analize predmeta ili okoliša iz stvarnog svijeta radi prikupljanja podataka o njegovom obliku i eventualno njegovom izgledu. Prikupljeni podaci tada se mogu koristiti za izradu digitalnih 3D modela. | |
| Screensaver: Čuvar zaslona je računalni program koji zaslon slijepi ili ga ispunjava pokretnim slikama ili uzorcima kada računalo već duže vrijeme ne radi. Izvorna svrha čuvara zaslona bila je spriječiti izgaranje fosfora na CRT, plazmi i OLED računalnim monitorima. Iako moderni monitori nisu osjetljivi na ovaj problem, čuvari zaslona i dalje se koriste u druge svrhe. Čuvari zaslona često se postavljaju tako da nude osnovni nivo sigurnosti, zahtijevajući lozinku za ponovni pristup uređaju. Neki čuvari zaslona koriste inače neiskorištene računalne resurse za obavljanje korisnih poslova, poput obrade za distribuirane računalne projekte. | |
| Screensaver: Čuvar zaslona je računalni program koji zaslon slijepi ili ga ispunjava pokretnim slikama ili uzorcima kada računalo već duže vrijeme ne radi. Izvorna svrha čuvara zaslona bila je spriječiti izgaranje fosfora na CRT, plazmi i OLED računalnim monitorima. Iako moderni monitori nisu osjetljivi na ovaj problem, čuvari zaslona i dalje se koriste u druge svrhe. Čuvari zaslona često se postavljaju tako da nude osnovni nivo sigurnosti, zahtijevajući lozinku za ponovni pristup uređaju. Neki čuvari zaslona koriste inače neiskorištene računalne resurse za obavljanje korisnih poslova, poput obrade za distribuirane računalne projekte. |
Wednesday, 2 June 2021
Screensaver
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Adrian Grant (squash player)
Adrian Freeman: Adrian Freeman bio je irski sportaš iz Tooreena, Ballyhaunis, okrug Mayo. Igrao je galski nogomet i hurling. Adrian F...
-
1st His Majesty's Life Guards Rifle Regiment: 1. pukovnija pukovnije Lima straže njegovog veličanstva bila je pukovnija ruske ca...
-
2001 Queen's Birthday Honours (Australia): Kraljičine rođendanske počasti za Australiju 2001. objavio je u ponedjeljak 11. lipnja...
-
2011–12 2. Liga (Slovakia): Sezona 2011–12. 2. Lige bila je devetnaesta sezona drugoligaške nogometne lige u Slovačkoj, od njenog os...

No comments:
Post a Comment