Wednesday, 2 June 2021

3rd arrondissement

3D sound localization:

Lokalizacija 3D zvuka odnosi se na akustičnu tehnologiju koja se koristi za lociranje izvora zvuka u trodimenzionalnom prostoru. Mjesto izvora obično se određuje prema smjeru dolaznih zvučnih valova i udaljenosti između izvora i senzora. Uključuje dizajn strukture senzora i tehnike obrade signala.

3D sound reconstruction:

3D rekonstrukcija zvuka je primjena tehnika rekonstrukcije na tehnologiju 3D lokalizacije zvuka. Ove metode rekonstrukcije trodimenzionalnog zvuka koriste se za ponovno stvaranje zvukova koji odgovaraju prirodnom okruženju i pružanje prostornih znakova izvora zvuka. Također vide primjene u stvaranju 3D vizualizacija na zvučnom polju koje uključuju fizičke aspekte zvučnih valova, uključujući smjer, pritisak i intenzitet. Ova se tehnologija koristi u zabavi za reprodukciju izvedbe uživo putem računalnih zvučnika. Ta se tehnologija također koristi u vojnim aplikacijama za određivanje mjesta izvora zvuka. Rekonstrukcija zvučnih polja također je primjenjiva na medicinsko snimanje za mjerenje točaka na ultrazvuku.

Stereoscopy:

Stereoskopija je tehnika za stvaranje ili pojačavanje iluzije dubine na slici pomoću stereopsije za binokularni vid. Riječ stereoskopija potječe od grčkog στερεός (stereo uređaji) "čvrst, čvrst" i σκοπέω (skopeō) 'gledati, vidjeti'. Bilo koja stereoskopska slika naziva se stereogramom . Izvorno, stereogram se odnosio na par stereo slika koje su se mogle gledati pomoću stereoskopa.

3d studio:

3d studio može se odnositi na:

  • Mjesto studija u kojem se stvaraju 3D radovi
  • n
  • 3ds Max, softverski paket za animaciju prethodno nazvan 3D Studio Max
  • Bilo koji softver za 3D računalnu grafiku
\ n \ n
3d studio:

3d studio može se odnositi na:

  • Mjesto studija u kojem se stvaraju 3D radovi
  • n
  • 3ds Max, softverski paket za animaciju prethodno nazvan 3D Studio Max
  • Bilo koji softver za 3D računalnu grafiku
\ n \ n
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

T-shirt:

Majica ili majica je stil košulje od tkanine nazvan po T obliku tijela i rukava. Tradicionalno ima kratke rukave i okrugli izrez, poznat kao vrat posade , kojem nedostaje ovratnik. Majice su uglavnom izrađene od rastezljive, lagane i jeftine tkanine i lako se čiste. Majica je nastala iz donjeg rublja korištenog u 19. stoljeću, a sredinom 20. stoljeća iz donjeg rublja prešla je u svakodnevnu odjeću opće uporabe.

Utah teapot:

Čajnik Utah ili čajnik Newell 3D je testni model koji je postao standardni referentni objekt i šala u zajednici računalne grafike. Riječ je o matematičkom modelu običnog čajnika marke Melitta koji se čini čvrstim s gotovo rotacijski simetričnim tijelom. Korištenje modela čajnika smatra se 3D ekvivalentom programa "Zdravo, svijete!", Način za stvaranje jednostavne 3D scene s pomalo složenim modelom koji djeluje kao osnovna geometrija za scenu s postavkama svjetla. Neke knjižnice za programiranje, poput OpenGL Utility Toolkit, čak imaju i funkcije posvećene crtanju čajnika.

3D film:

3D filmovi su filmovi snimljeni kako bi se stvorila iluzija trodimenzionalne čvrstoće, obično uz pomoć posebnih uređaja za gledanje. Postoje u nekom obliku od 1915. godine, ali su uglavnom bili spušteni u nišu u filmskoj industriji zbog skupog hardvera i postupaka potrebnih za proizvodnju i prikaz 3D filma i nedostatka standardiziranog formata za sve segmente filma. zabavna industrija. Unatoč tome, 3D filmovi bili su istaknuti u 1950-ima u američkoj kinematografiji, a kasnije su doživjeli svjetski oporavak 1980-ih i 1990-ih, vođeni IMAX-ovim vrhunskim kazalištima i dvoranama s temom Disneya. 3D filmovi postajali su sve uspješniji tijekom 2000-ih, dosežući vrhunac s uspjehom 3D prezentacija Avatara u prosincu 2009. godine, nakon čega su 3D filmovi opet opali. Određeni redatelji također su zauzeli više eksperimentalnih pristupa stvaranju 3D filmova, među kojima je najpoznatiji autori Jean-Luc Godard u svom filmu Zbogom jeziku .

3D tic-tac-toe:

3D tik-tak , poznat i pod trgovačkim imenom Qubic , apstraktna je strateška igra na ploči, uglavnom za dva igrača. Konceptom je sličan tradicionalnom krpeljom, ali igra se u kubičnom nizu stanica, obično 4 × 4 × 4. Igrači naizmjence stavljaju svoje markere u prazne ćelije niza. Pobjeđuje prvi igrač koji je zaredom postigao četiri vlastita biljega. Dobitni red može biti vodoravan, okomit ili dijagonalan na jednoj ploči kao u pravilnom krpicama, ili okomito u stupcu ili dijagonalna linija kroz četiri ploče.

3D television:

3D televizija ( 3DTV ) je televizija koja gledatelju prenosi percepciju dubine primjenom tehnika kao što su stereoskopski prikaz, prikaz u više prikaza, dubina 2D plus ili bilo koji drugi oblik 3D prikaza. Većina modernih 3D televizora koristi 3D sustav s aktivnim zatvaračem ili polarizirani 3D sustav, a neki su autostereoskopski bez potrebe za naočalama. Od 2019. godine većina 3D televizora i usluga više nije dostupna.

Euclidean vector:

U matematici, fizici i inženjerstvu, euklidski vektor ili jednostavno vektor je geometrijski objekt koji ima veličinu i smjer. Vektori se mogu dodati ostalim vektorima prema vektorskoj algebri. Euklidov vektor često je prikazan zrakom ili grafički kao strelica koja povezuje početnu točku A s završnom točkom B i označena sa .

Stereoscopic video coding:

3D video kodiranje jedna je od faza obrade koja je potrebna za manifestiranje stereoskopskog sadržaja u domu. Tri su tehnike koje se koriste za postizanje stereoskopskog video zapisa:

  1. Promjena boje (anaglif)
  2. n
  3. Poduzorkovanje piksela
  4. Poboljšano kodiranje video streama
Compositing window manager:

Upravitelj prozora za komponiranje ili kompozitor je upravitelj prozora koji aplikacijama pruža međuspremnik izvan zaslona za svaki prozor. Upravitelj prozora sastavlja međuspremnike prozora u sliku koja predstavlja zaslon i zapisuje rezultat u memoriju zaslona.

Glossary of computer graphics:

Ovo je rječnik pojmova koji se odnose na računalnu grafiku.

The 3-D Battles of WorldRunner:

Trodimenzionalne bitke WorldRunnera , izvorno objavljene u Japanu pod nazivom Tobidase Daisakusen , video igra je na trećem licu iz 1987. godine, koju je razvio i objavio Square za obiteljski računalni diskovni sustav. Kasnije je prebačen u format patrone i objavljen od strane Acclaim za Nintendo Entertainment System.

The 3-D Battles of WorldRunner:

Trodimenzionalne bitke WorldRunnera , izvorno objavljene u Japanu pod nazivom Tobidase Daisakusen , video igra je na trećem licu iz 1987. godine, koju je razvio i objavio Square za obiteljski računalni diskovni sustav. Kasnije je prebačen u format patrone i objavljen od strane Acclaim za Nintendo Entertainment System.

3D XPoint:

3D XPoint je tehnologija hlapljive memorije (NVM) koju su zajednički razvili Intel i Micron Technology. Najavljen je u srpnju 2015. godine, a dostupan je na otvorenom tržištu pod robnom markom Optane (Intel) od travnja 2017. Pohrana bitova temelji se na promjeni masovnog otpora, zajedno sa složenim nizom pristupa podacima s više mreža. Početne cijene manje su od dinamičke memorije s slučajnim pristupom (DRAM), ali više od flash memorije.

3D&T:

3D & T , prije poznata kao "Defensores de Tóquio \", brazilska je stolna igra uloga koju je stvorio Marcelo Cassaro. Dizajniran je kao vrlo jednostavan sustav igre prilagođen početnicima.

3D-Jury:

3D-Jury je metaposlužitelj koji objedinjuje i uspoređuje modele s različitih poslužitelja za predviđanje strukture proteina. Uzima u skupine predviđanja koja je napravila kolekcija poslužitelja i dodjeljuje svakom paru 3D-ocjenu žirija na temelju strukturne sličnosti. Rezultat se generira brojenjem broja atoma C α u dvije predviđanja unutar 3,5 Å jedni od drugih nakon superpozicije. Da bi poboljšali točnost konačnog modela, korisnici mogu odabrati poslužitelje predviđanja s kojih će objediniti rezultate.

Range imaging:

Snimanje dometa naziv je za zbirku tehnika koje se koriste za izradu 2D slike koja prikazuje udaljenost do točaka u sceni od određene točke, obično povezane s nekom vrstom senzorskih uređaja.

3D computer graphics:

3D računalna grafika , koja se ponekad naziva i CGI , 3DCG ili trodimenzionalna računalna grafika, grafika je koja koristi trodimenzionalni prikaz geometrijskih podataka koji se pohranjuju u računalo za potrebe izračuna i prikazivanja 2D slika. Rezultirajuće slike mogu se pohraniti za kasniji pregled ili prikazati u stvarnom vremenu. Za razliku od 3D filma i sličnih tehnika, rezultat je dvodimenzionalan, bez iluzije da je čvrst.

3d20 system:

Sustav 3d20 je sustav igranja uloga koji se koristi u Neuroshimi i Monastyru . Poput sustava d20, koristi dvadeseterostrane kockice, ali za razliku od tog sustava najčešće koristi tri.

3d20 system:

Sustav 3d20 je sustav igranja uloga koji se koristi u Neuroshimi i Monastyru . Poput sustava d20, koristi dvadeseterostrane kockice, ali za razliku od tog sustava najčešće koristi tri.

3d20 system:

Sustav 3d20 je sustav igranja uloga koji se koristi u Neuroshimi i Monastyru . Poput sustava d20, koristi dvadeseterostrane kockice, ali za razliku od tog sustava najčešće koristi tri.

3d6 Games:

3d6 Games bio je američki programer video igara koji su osnovali bivši programeri Digital Eclipsea William S. Schmitt i Troy Sheets.

Half-power point:

Točka napola snage ili širina pojasa širina pola točke je točka u kojoj je izlazna snaga pala na polovicu vršne vrijednosti; odnosno na razini od približno -3 dB. U filtrima, optičkim filtrima, elektroničkim pojačalima, točka napola snage je uobičajena definicija granične frekvencije.

Half-power point:

Točka napola snage ili širina pojasa širina pola točke je točka u kojoj je izlazna snaga pala na polovicu vršne vrijednosti; odnosno na razini od približno -3 dB. U filtrima, optičkim filtrima, elektroničkim pojačalima, točka napola snage je uobičajena definicija granične frekvencije.

3DMark:

3DMark je računalni referentni alat koji je stvorio i razvio UL ,, za određivanje performansi računalnog 3D grafičkog prikaza i mogućnosti obrade CPU radnog opterećenja. Pokretanje 3DMarka daje rezultat 3DMark, s većim brojevima koji ukazuju na bolje performanse. Mjerna jedinica 3DMark namijenjena je davanju normaliziranih vrijednosti za usporedbu različitih hardverskih konfiguracija računala, što zagovornici kao što su igrači i ljubitelji overclockinga tvrde da ukazuje na mogućnosti izvedbe krajnjeg korisnika.

Architectural rendering:

Arhitektonski prikaz , arhitektonska ilustracija ili arhitektonska vizualizacija umjetnost je stvaranja trodimenzionalnih slika ili animacija koje prikazuju atribute predloženog arhitektonskog dizajna.

Shift4Shop:

Shift4Shop je tehnološka tvrtka koja razvija softver za e-trgovinu za tvrtke. Tvrtka je osnovana 1997. godine sa sjedištem u Tamarcu, FL. 3dcart razvija aplikaciju za elektroničku trgovinu za internetske trgovine i maloprodajne sustave.

3Deep:

3Deep su bili soul-pop glazbeni dječački sastav koji su sačinjavali američki glumci Eddie Cibrian i Joshua Morrow, te kanadski pjevač CJ Huyer.

Transmission electron cryomicroscopy:

Prijenosna elektronska kriomikroskopija ( CryoTEM ), poznata i kao krio-EM , oblik je kriogene elektronske mikroskopije, točnije vrsta prijenosne elektronske mikroskopije (TEM) gdje se uzorak proučava na kriogenim temperaturama. Cryo-EM stječe popularnost u strukturnoj biologiji.

Triple DES:

U kriptografiji je Triple DES , službeno algoritam trostrukog šifriranja podataka , blok šifra s simetričnim ključem, koji primjenjuje algoritam DES šifre tri puta na svaki blok podataka. 56-bitni ključ Standarda za šifriranje podataka (DES) više se ne smatra primjerenim suvremenim kriptoanalitičkim tehnikama i superračunarskoj moći. Međutim, prilagođena verzija DES-a, Triple DES (3DES), koristi isti algoritam za stvaranje sigurnije enkripcije.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive bila je tvrtka sa sjedištem u San Joseu u Kaliforniji, osnovana 1994. godine, koja se specijalizirala za proizvodnju jedinica za obradu 3D grafike, a kasnije i video kartica. Bio je pionir na tom polju od kasnih 1990-ih do 2000.

Glide (API):

Glide je API za 3D grafiku koji je razvio 3dfx Interactive za svoje kartice ubrzivača Voodoo Graphics . Iako je izvorno započeo kao vlastiti API, kasnije ga je otvorio 3dfx. Bilo je posvećeno prikazivanju performansi, podržavajući prvenstveno mapiranje geometrije i teksture, u formatima podataka identičnim onima koji se interno koriste na njihovim karticama. Široko usvajanje 3Dfxa dovelo je do toga da se Glide intenzivno koristi krajem 1990-ih, ali daljnje usavršavanje Microsoftova Direct3D i pojava punih implementacija OpenGL-a od drugih dobavljača grafičkih kartica, uz sve veću raznolikost u 3D hardveru, na kraju su doveli do toga da je postao suvišan.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive bila je tvrtka sa sjedištem u San Joseu u Kaliforniji, osnovana 1994. godine, koja se specijalizirala za proizvodnju jedinica za obradu 3D grafike, a kasnije i video kartica. Bio je pionir na tom polju od kasnih 1990-ih do 2000.

Voodoo 5:

Voodoo 5 je posljednja i najsnažnija linija grafičkih kartica koju je 3dfx Interactive objavio. Svi su se članovi obitelji temeljili na grafičkom procesoru VSA-100. Na tržište su izašli samo jednočipni Voodoo 4 4500 i dvočipni Voodoo 5 5500.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive bila je tvrtka sa sjedištem u San Joseu u Kaliforniji, osnovana 1994. godine, koja se specijalizirala za proizvodnju jedinica za obradu 3D grafike, a kasnije i video kartica. Bio je pionir na tom polju od kasnih 1990-ih do 2000.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive bila je tvrtka sa sjedištem u San Joseu u Kaliforniji, osnovana 1994. godine, koja se specijalizirala za proizvodnju jedinica za obradu 3D grafike, a kasnije i video kartica. Bio je pionir na tom polju od kasnih 1990-ih do 2000.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive bila je tvrtka sa sjedištem u San Joseu u Kaliforniji, osnovana 1994. godine, koja se specijalizirala za proizvodnju jedinica za obradu 3D grafike, a kasnije i video kartica. Bio je pionir na tom polju od kasnih 1990-ih do 2000.

Glide (API):

Glide je API za 3D grafiku koji je razvio 3dfx Interactive za svoje kartice ubrzivača Voodoo Graphics . Iako je izvorno započeo kao vlastiti API, kasnije ga je otvorio 3dfx. Bilo je posvećeno prikazivanju performansi, podržavajući prvenstveno mapiranje geometrije i teksture, u formatima podataka identičnim onima koji se interno koriste na njihovim karticama. Široko usvajanje 3Dfxa dovelo je do toga da se Glide intenzivno koristi krajem 1990-ih, ali daljnje usavršavanje Microsoftova Direct3D i pojava punih implementacija OpenGL-a od drugih dobavljača grafičkih kartica, uz sve veću raznolikost u 3D hardveru, na kraju su doveli do toga da je postao suvišan.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive bila je tvrtka sa sjedištem u San Joseu u Kaliforniji, osnovana 1994. godine, koja se specijalizirala za proizvodnju jedinica za obradu 3D grafike, a kasnije i video kartica. Bio je pionir na tom polju od kasnih 1990-ih do 2000.

Three Days Grace:

Three Days Grace je kanadski rock sastav osnovan u Norwoodu u državi Ontario 1997. Izvorna inačica benda zvala se "Groundswell \" i svirala je u raznim lokalnim dvorištima i dvorištima Norwooda od 1993. do 1996. godine.

3D GameStudio:

3D GameStudio ili 3DGS je pan 3D sustav za razvoj računalnih igara koji omogućava korisnicima stvaranje 3D igara i drugih aplikacija za virtualnu stvarnost i njihovo objavljivanje bez naknade. Uključuje uređivač modela / terena, uređivač nivoa, uređivač skripti / program za pronalaženje pogrešaka i dolazi s velikom kolekcijom tekstura, modela i umjetničkih djela, kao i sustavom predložaka igre koji omogućuje stvaranje osnovnih pucačkih igara ili RPG-ova bez programiranja. Za složene igre ili druge aplikacije može se koristiti integrirani programski jezik Lite-C ili vanjski razvojni jezik kao što je Visual C ++ ili Borland Delphi.

List of auxiliary Interstate Highways:

Pomoćne međudržavne autoceste dopunski su podskup autocesta unutar Međudržavnog autocesta SAD-a. nPomoćne rute obično se klasificiraju kao usputne rute, koje se na jednom kraju povezuju s matičnom rutom, obilaznice, koje se na oba kraja povezuju s roditeljskom rutom, ili obilazne putove, koji čine cjeloviti krug koji presijeca roditeljsku rutu na dva mjesta. U Sjedinjenim Državama postoje 323 pomoćne međudržave. Postoje neke rute koje se na jednom kraju povezuju s roditeljskom rutom, ali se na drugom kraju povezuju s drugom rutom; neke ih države tretiraju kao ostruge, dok ih druge tretiraju kao zaobilaznice. Slično glavnim međudržavnim autocestama, ove autoceste također udovoljavaju svim standardima međudržavnih autocesta i primaju jednak postotak saveznih sredstava (90%).

3did:

Baza podataka trodimenzionalnih interakcijskih domena ( 3did ) biološka je baza podataka koja sadrži katalog interakcija proteina i proteina za koju je poznata 3D struktura visoke rezolucije. 3did prikuplja i klasificira sve strukturne modele interakcija domena-domena u Proteinskoj banci podataka, pružajući molekularne detalje za takve interakcije. 3did koristi bazu podataka Pfam da definira položaj proteinskih domena u protein strukturi. 3did je prvi put objavljen 2005. Trenutna verzija također uključuje cjevovod za otkrivanje i bilježenje novih interakcija domena-motiv. Za svaku interakciju 3did identificira i grupira različite načine vezivanja grupiranjem sličnih sučelja u „interakcijske topologije". Održavanjem neprestano ažurirane zbirke predložaka strukturnih interakcija temeljenih na domeni, 3did je referentni izvor informacija za strukturnu karakterizaciju mreža interakcija proteina. 3did se ažurira svakih šest mjeseci i dostupan je za skupno preuzimanje i pregledavanje na http://3did.irbbarcelona.org .

3Dlabs:

3DLABS je bila poluprovodnička tvrtka bez mogućnosti koja je izvorno razvila vrhunsku tehnologiju grafičkih čipova GLINT i PERMEDIA, koja se koristila na mnogim vodećim svjetskim računalnim grafičkim karticama na CAD i DCC tržištima, uključujući vlastite Wildcat i Oxygen kartice.

XML:

Proširivi jezik za označavanje ( XML ) jezik je za označavanje koji definira skup pravila za kodiranje dokumenata u formatu koji je čitljiv i strojno čitljiv. XML 1.0 specifikacija konzorcija World Wide Web iz 1998. godine i nekoliko drugih srodnih specifikacija - svi oni besplatni otvoreni standardi - definiraju XML.

3DMark:

3DMark je računalni referentni alat koji je stvorio i razvio UL ,, za određivanje performansi računalnog 3D grafičkog prikaza i mogućnosti obrade CPU radnog opterećenja. Pokretanje 3DMarka daje rezultat 3DMark, s većim brojevima koji ukazuju na bolje performanse. Mjerna jedinica 3DMark namijenjena je davanju normaliziranih vrijednosti za usporedbu različitih hardverskih konfiguracija računala, što zagovornici kao što su igrači i ljubitelji overclockinga tvrde da ukazuje na mogućnosti izvedbe krajnjeg korisnika.

3DMark:

3DMark je računalni referentni alat koji je stvorio i razvio UL ,, za određivanje performansi računalnog 3D grafičkog prikaza i mogućnosti obrade CPU radnog opterećenja. Pokretanje 3DMarka daje rezultat 3DMark, s većim brojevima koji ukazuju na bolje performanse. Mjerna jedinica 3DMark namijenjena je davanju normaliziranih vrijednosti za usporedbu različitih hardverskih konfiguracija računala, što zagovornici kao što su igrači i ljubitelji overclockinga tvrde da ukazuje na mogućnosti izvedbe krajnjeg korisnika.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

3dmiX:

3dmiX je računalni program za BeOS koji prikazuje svaku pjesmu zvuka kao objekt na virtualnoj 3D zvučnoj pozornici i omogućuje korisnicima da mijenjaju njegovo pomicanje i glasnoću povlačenjem predmeta oko sebe. Program je prethodno nazvan 3dsound, a također i Benoit's Mix po njegovom tvorcu, Benoitu Schillingsu, sada suradniku u Yahoo-u. Program se često navodi kao primjer cool aplikacije za BeOS.

3DML:

3DML je bio format za stvaranje trodimenzionalnih web stranica kombiniranjem građevinskih blokova slične veličine. Izumio ga je 1997. Michael Powers, koji ga je zajedno s Philipom Stephensom razvio i dalje razvijao u sljedeće četiri godine. 3DML datoteke napisane su u XML-u i mogu se isporučiti sa standardnih web poslužitelja i prikazati u pregledniku putem dodatka ili u neovisnom 3DML pregledniku pod nazivom Flatland Rover. Novo ažuriranje objavljeno je 2017. s ažuriranim kodom i binarnim datotekama za Windows 10. 3DML nije imao avatar ili podršku za više korisnika, za razliku od ostalih platformi tog vremena poput Active Worlds, i stoga nikada nije privukao veliku sljedbu. Bilo je dodataka za Internet Explorer, Netscape Navigator i AOL, ali ne i za Mozilla Firefox. Najnovija verzija je samostalna aplikacija za Windows.

3DMLW:

3DMLW je obustavljeni projekt otvorenog koda i označni jezik zasnovan na XML-u za predstavljanje interaktivnog 3D i 2D sadržaja na World Wide Webu.

3D Movie Maker:

3D Movie Maker dječji je računalni program koji je razvila podružnica Microsofta Home Microsoft Kids 1995. godine. Korištenjem programa korisnici mogu snimati filmove postavljanjem 3D likova i rekvizita u unaprijed prikazana okruženja, kao i dodavanjem radnji, zvučnih efekata, glazbe, teksta , govor i specijalni efekti. Filmovi se tada spremaju u format datoteke .3 mm.

3DNow!:

3DSada! je proširenje za x86 set uputa koji su razvili Advanced Micro Devices (AMD). Dodaje upute za više podataka s pojedinačnim uputama (SIMD) osnovnom skupu naredbi x86, omogućujući mu izvođenje vektorske obrade, što poboljšava performanse mnogih grafički intenzivnih aplikacija. Prvi mikroprocesor koji je implementirao 3DNow bio je AMD K6-2, koji je predstavljen 1998. Kada je aplikacija bila prikladna, to je povećalo brzinu za oko 2–4 puta.

3DNow!:

3DSada! je proširenje za x86 set uputa koji su razvili Advanced Micro Devices (AMD). Dodaje upute za više podataka s pojedinačnim uputama (SIMD) osnovnom skupu naredbi x86, omogućujući mu izvođenje vektorske obrade, što poboljšava performanse mnogih grafički intenzivnih aplikacija. Prvi mikroprocesor koji je implementirao 3DNow bio je AMD K6-2, koji je predstavljen 1998. Kada je aplikacija bila prikladna, to je povećalo brzinu za oko 2–4 puta.

3DO:

3DO se može odnositi na:

  • Tvrtka 3DO, tvrtka za video igre koja je razvila: n
    • 3DO Interactive Multiplayer, konzola za video igre, 1993. - 1997
      • Popis 3DO igara, popis igara objavljenih za 3DO
  • \ n
  • 3DO Blaster, ISA dodatna kartica za računala koja je sadržavala puni čipset za 3DO konzolu za video igre
  • \ n
  • 3DO Rating System, sustav ocjenjivanja koji je stvorila tvrtka 3DO i koristi se u igrama objavljenim za 3DO Interactive Multiplayer u SAD-u i Kanadi
\ n
3DO Blaster:

3DO Blaster dodatak je koji je proizveo Creative Labs i dizajniran je da kompatibilnim računalima sa sustavom Windows omogući igranje igara za 3DO Interaktivni više igrača. To je ISA kompatibilna kartica u punoj veličini, i za razliku od ostalih takvih dodataka, ne oponaša 3DO sustav, već je uključena cijela logička ploča cijelog sustava, a ulaz (kontroleri) i izlaz preusmjereni su na računalo.

3dr Models:

3dr Models je najveća svjetska tvrtka za proizvodnju modela, koju je 1989. godine osnovao libanski državljanin Dani Antoun Bterrani. Tvrtka pod različitim krovom od 18.000 četvornih metara gradi različite vrste Scale Modela, Architectural, Industrial Marine i Mechanical. radionica.

3D Realms:

3D Realms Entertainment ApS izdavač je video igara sa sjedištem u Aalborgu u Danskoj. Scott Miller osnovao je tvrtku u roditeljskom domu u Garlandu u Teksasu (SAD) 1987. godine kao Apogee Software Productions kako bi objavio svoju igru Kingdom of Kroz . Krajem 1980-ih i početkom 1990-ih, tvrtka je popularizirala model distribucije u kojem se svaka igra sastoji od tri epizode, od kojih je prva poklonjena besplatno kao shareware, a druge dvije dostupne za kupnju. Duke Nukem bila je glavna franšiza koju je Apogee stvorio za korištenje ovog modela, a Apogee je na isti način objavio Commander Keen i Wolfenstein 3D.

Nintendo 3DS:

Nintendo 3DS ručna je igraća konzola koju je proizveo Nintendo. Najavljen je u ožujku 2010. godine, a predstavljen je na E3 2010 kao nasljednik Nintendo DS-a. Sustav ima kompatibilnost s starijim Nintendo DS video igrama. Kao konzola osme generacije, glavni joj je konkurent bio Sonyjev PlayStation Vita.

3ds (disambiguation):

3DS se odnosi na:

  • boing3ds , konzola za učenje 2015. godine.
  • n
  • Nintendo 3DS , ručna konzola za video igre iz 2011. Može se odnositi i na obitelj konzola Nintendo 3DS u cjelini i nasljednik obitelji Nintendo DS.
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Nintendo 3DS system software:

Softver sustava Nintendo 3DS bio je skup ažuriranih verzija firmvera i softverskog sučelja na Nintendo 3DS obitelji konzola za video igre. Ažuriranja koja se preuzimaju putem internetske veze sustava, omogućuju Nintendu dodavanje i uklanjanje značajki i softvera. Sva ažuriranja uključuju i sve promjene u odnosu na prethodna ažuriranja.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

List of Virtual Console games for Nintendo 3DS (North America):

Ovo je popis igara Virtual Console koje su dostupne na Nintendo 3DS u Sjevernoj Americi.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , nekadašnji 3D Studio i 3D Studio Max , profesionalni je program 3D računalne grafike za izradu 3D animacija, modela, igara i slika. Razvili su ga i proizveli Autodesk Media and Entertainment. Ima mogućnosti modeliranja i fleksibilnu arhitekturu dodataka i mora se koristiti na platformi Microsoft Windows. Često ga koriste programeri video igara, mnogi TV komercijalni studiji i arhitektonski studiji za vizualizaciju. Također se koristi za filmske efekte i pre-vizualizaciju filma. Za svoje alate za modeliranje i animaciju, najnovija verzija 3ds Max također sadrži sjenčiće, dinamičku simulaciju, sustave čestica, radiozitet, normalno stvaranje i prikazivanje karata, globalno osvjetljenje, prilagodljivo korisničko sučelje, nove ikone i vlastiti skriptni jezik.

3dvia:

3DVIA je robna marka Dassault Systèmes koja je usmjerena na razvoj 3D autorskih, objavljujućih i hosting alata za profesionalna i potrošačka tržišta. Proizvodi tvrtke usmjereni su na profesionalce u proizvodnji, dizajnu i marketingu.

3dvia:

3DVIA je robna marka Dassault Systèmes koja je usmjerena na razvoj 3D autorskih, objavljujućih i hosting alata za profesionalna i potrošačka tržišta. Proizvodi tvrtke usmjereni su na profesionalce u proizvodnji, dizajnu i marketingu.

Virtual tour:

Virtualni obilazak simulacija je postojećeg mjesta, obično sastavljena od niza videozapisa ili fotografija. Također može koristiti i druge multimedijske elemente kao što su zvučni efekti, glazba, pripovijedanje i tekst. Razlikuje se od upotrebe televizije uživo za utjecaj na tele-turizam.

3DX:

3DX , također poznat kao Auxetik , bio je prva metalna metalna kočnica s otiskom u 3D i prva metalna komponenta s otiskom u 3D za vatreno oružje. Namijenjena je visoko prilagodljivoj puški AR-15. Dizajn je objavljen oko srpnja 2013. Pisač koji se koristi za njegovo ispis nepoznat je, ali kočnica je stvorena metodom izravnog laserskog sinterovanja metala (DMLS) tvrtke Sintercore. Dizajniran je da ukroti odskok i pušku pištolja AR-15 komore za NATO kalibre kalibra .223 (5,56 × 45 mm). Auxetik je Sintercore preimenovao u 3DX.

3D XPoint:

3D XPoint je tehnologija hlapljive memorije (NVM) koju su zajednički razvili Intel i Micron Technology. Najavljen je u srpnju 2015. godine, a dostupan je na otvorenom tržištu pod robnom markom Optane (Intel) od travnja 2017. Pohrana bitova temelji se na promjeni masovnog otpora, zajedno sa složenim nizom pristupa podacima s više mreža. Početne cijene manje su od dinamičke memorije s slučajnim pristupom (DRAM), ali više od flash memorije.

Virgin Media Two:

Virgin Media Two (VM2) , koji se također naziva Virgin Two , irski je besplatni televizijski kanal kojim upravlja Virgin Media Television.

Virgin Media Two:

Virgin Media Two (VM2) , koji se također naziva Virgin Two , irski je besplatni televizijski kanal kojim upravlja Virgin Media Television.

3e Escadre de Chasse:

3 e Escadre de Chasse 3 e EC ili 3. lovačko krilo borbena je formacija Lovačke brigade francuskih zračnih i svemirskih snaga.

Virgin Media News:

Virgin Media News je odjel vijesti Virgin Media Television u Irskoj, u vlasništvu Liberty Globala. Odjel vijesti proizvodi vijesti i programe o tekućim događajima za besplatne kanale Virgin Media One, Virgin Media Two i Virgin Media Three; na mreži (virginmediatelevision.ie), na zahtjev i na mobilnom uređaju.

3rd Foreign Infantry Regiment:

3. strana pješačka pukovnija je pješačka pukovnija francuske strane legije. Pukovnija je smještena u Francuskoj Gvajani. Njegova misija uključuje zaštitu Centra Prostornih Gvajana, objekta Europske svemirske agencije (ESA).

3rd Marine Infantry Regiment:

3. morska pješačka pukovnija postrojba je francuske vojske u francuskim snagama. 3 e RIMa jedna je od najstarijih morskih trupa. Ova je pukovnija jedan od "Quatre Grands \" morskog pješaštva koji je nekada bio garnizoniran u četiri vojne luke, spreman za ukrcaj: «Grand Un», «Grand Deux», «Grand Trois» i «Grand Quatre». «Grand Trois» aktivno je sudjelovao u raznim dalekim ekspedicijama 19. stoljeća u Africi, Americi, Oceaniji i na Orijentu. Preimenovana ujedno i "3. marinac", postrojba je bila dio «Plave divizije» koja je ilustrirala sposobnost u bitci kod Bazeillea 31. kolovoza i 1. rujna 1870. Pukovnija je bila podređena 9. morskoj pješačkoj brigadi.

3rd Marine Infantry Parachute Regiment:

Treća morska pješačka padobranska pukovnija zračna je elitna pukovnija francuske vojske nasljednik 3. kolonijalne padobranske bojne Commando 3 e BCCP stvorene 1948. i 3. kolonijalne padobranske pukovnije 3 e RPC . Pukovnija je dio 11. padobranske brigade.

3rd Foreign Infantry Regiment:

3. strana pješačka pukovnija je pješačka pukovnija francuske strane legije. Pukovnija je smještena u Francuskoj Gvajani. Njegova misija uključuje zaštitu Centra Prostornih Gvajana, objekta Europske svemirske agencije (ESA).

3rd Marine Infantry Parachute Regiment:

Treća morska pješačka padobranska pukovnija zračna je elitna pukovnija francuske vojske nasljednik 3. kolonijalne padobranske bojne Commando 3 e BCCP stvorene 1948. i 3. kolonijalne padobranske pukovnije 3 e RPC . Pukovnija je dio 11. padobranske brigade.

3rd Marine Infantry Regiment:

3. morska pješačka pukovnija postrojba je francuske vojske u francuskim snagama. 3 e RIMa jedna je od najstarijih morskih trupa. Ova je pukovnija jedan od "Quatre Grands \" morskog pješaštva koji je nekada bio garnizoniran u četiri vojne luke, spreman za ukrcaj: «Grand Un», «Grand Deux», «Grand Trois» i «Grand Quatre». «Grand Trois» aktivno je sudjelovao u raznim dalekim ekspedicijama 19. stoljeća u Africi, Americi, Oceaniji i na Orijentu. Preimenovana ujedno i "3. marinac", postrojba je bila dio «Plave divizije» koja je ilustrirala sposobnost u bitci kod Bazeillea 31. kolovoza i 1. rujna 1870. Pukovnija je bila podređena 9. morskoj pješačkoj brigadi.

3rd arrondissement:

Treći okrug se može odnositi na:

Francuska
  • 3. arondisman u Lyonu
  • n
  • 3. arondisman Marseillea
  • 3. arondisman Pariza
Benin
  • 3. arondisman Parakou
  • \ n
  • 3. arondisman Porto-Novo
  • \ n
  • 3. arondisman Primorskog odjela
\ n

No comments:

Post a Comment

Adrian Grant (squash player)

Adrian Freeman: Adrian Freeman bio je irski sportaš iz Tooreena, Ballyhaunis, okrug Mayo. Igrao je galski nogomet i hurling. Adrian F...